Machinima : histoire et enjeux esthétiques

Conférence

Cette conférence retrace l'histoire du machinima, en évoque les techniques de création et les enjeux esthétiques, à travers de nombreux extraits représentatifs de ce genre (relativement) récent.

Le mot-valise "machinima" a été créé à partir des mots "machine" et "cinéma". On y entend aussi "animation". Il désigne un film réalisé à partir d'extraits d'univers virtuels, par exemple un jeu vidéo.

Conférence donnée en mars 2013 par Isabelle Arvers à l'ESAD, École Supérieure d'Art et de Design d'Orléans.

Nota : le son de la captation de cette conférence n'est pas de bonne qualité. Il reste toutefois audible !