Machinima : histoire et enjeux esthétiques
Conférence
Cette conférence retrace l'histoire du machinima, en évoque les techniques de création et les enjeux esthétiques, à travers de nombreux extraits représentatifs de ce genre (relativement) récent.
Le mot-valise « machinima » a été créé à partir des mots « machine » et « cinéma ». On y entend aussi le mot « animation ». Il désigne un film réalisé à partir d'extraits d'univers virtuels, par exemple un jeu vidéo.
Conférence donnée en mars 2013 par Isabelle Arvers à l'ESAD, École Supérieure d'Art et de Design d'Orléans.
Nota : le son de la captation de cette conférence n'est pas de bonne qualité. Il reste toutefois audible !