Jeu vidéo : du corps et peu d'image ?

Nicolas Rosette œuvre à la fois dans le spectacle vivant et dans le jeu vidéo. Il a un point de vue original sur ce dernier : l'implication du corps du joueur y serait plus fondamentale que la dimension visuelle et sonore, laquelle ne constituerait que la part émergée de l'iceberg.

Au cours de cet entretien filmé, Nicolas Rosette donne des précisions historiques et des exemples de jeux qui étayent son propos.

Entretien : Jean-François Buiré. Tournage et montage : Jean-Pierre Sougy. Ciclic, 2016.